A:要使用oop,需要了解对象的三个主要特性,分别是:
1:对象的行为(behavior)--对象能做什么.或者说,能对对象施加什么方法?
2:对象的状态(State) -- 对对象施加方法时,对象如何反应?即对象数据成员的值维护。
3:对象的身份(identity) -- 对象如何与具有相同行为、状态的其他对象相互区别?
首先,类的所有对象实例都支持相同的行为,从而具备家族相似性。对象的行为可以通过调用的方法来定义。
其次,类的所有对象都保存着表明其当前特征的信息。这就是对象的状态。
然而,对象的状态并不能完全描述一个对象,每个对象还应有一个惟一 的身份。
B:封装,继 ...
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